デミゴッドの領域内で好きに転移できるのは敵に間抜け感出るしそっちのほうがいいかもね【エルデンリング】

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692:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/21(金) 14:05:21.09ID:TkFfBFPL0.net
デミゴッドの領域内で好きに転移できるのは敵に間抜け感出るしそっちのほうがいいかもね
ただそうなるとレガシーダンジョンは攻略する前に消耗品とか相当に準備する必要あるな
あとそういう仕様だから祝福でレベルアップとか戦技や派生の付け替えとかできるようにしているのかもね
拠点に攻略中戻れなくても柔軟に対応できるように
696:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/21(金) 14:12:04.30ID:jyIqrSapa.net
>>692
そう考えるとこれまで以上にアイテムが重要になってきそう。フィールド回って集めないと
706:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/21(金) 14:41:46.31ID:TkFfBFPL0.net
>>696
それもまた冒険感あっていいよね
大きなダンジョンに潜る前に武器防具整えたり消耗品集めるのは冒険前の準備感あって好き
あそこは雪山で氷とか使う敵多いだろうから炎エンチャントとか氷耐性のアイテムとか大目に用意しておこう、みたいな
ショートカットを探す意義も出てくるし
708:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/21(金) 14:45:00.62ID:63bO9OFQ0.net
>>696
となるとフィールド探索することにさらにもう一つ付加価値出てくる感じだな
大型ダンジョンに挑むための下準備として各地のフィールドで装備とか戦技回収しながら強くなってくいき大ボスとなる大型ダンジョンに挑んでいく流れ
709:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/21(金) 14:48:52.31ID:606mSCTL0.net
>>708
RPG感あっていいね

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1642478699

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