【ユナイト】キル+キルアシ15・デス5するくらいならキル+キルアシ5デス0を目指すような安全な立ち回り心がけてるんだけど、ソロでこれって考え間違ってたりする?【ポケモン】

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445:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 05:20:07.69ID:FExFx5i+0.net
キル+キルアシ15・デス5するくらいならキル+キルアシ5デス0を目指すような安全な立ち回り心がけてるんだけど、ソロでこれって考え間違ってたりする?
455:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 05:40:26.69ID:lwm1y4k10.net
>>445
中盤までのデスはどうでもいいよ
それよりも死ぬの怖がって極端に前に出ないほうがまずい
サポタンは基本的にレベル低いから集団戦は死んでも構わん
むしろ相手にキルさせて復帰時間を長くさせた方がいいまである
流石にサポタンこ終盤は慎重になるが、基本的に死ぬのが駄目なのがチームで一番レベル高いアタッカー(中央)と、バフ喰ってるやつ
ちなみにレベル高い味方のアタッカーが死ぬと、相手にめちゃくちゃ経験値行くからこそサポタンの介護が大事
457:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 05:44:40.00ID:/DrFU1c00.net
サポタンでも死んだらダメだろ基本
そいつの犠牲だけでオブジェクト取れたりゴール折れたりするならいいけど、そんなシーンかなり少ない
461:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 05:56:57.56ID:FExFx5i+0.net
>>455
>>457
中央でなければサンダー戦以外はある程度イケイケでいい感じなのな
んでサポタンなら集団戦では死なないよりも自チームの高レベルを倒されないよう意識する感じか
サンクス、ちょっと立ち回り見直してみるわ
463:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 05:58:59.14ID:lwm1y4k10.net
味方のレベル高いアタッカーが前で敵に絡まれてる、そこにレベル低いサポタンが割り込んで代わりに攻撃受けてアタッカーを逃して死んであげる
どう考えても有利トレードだからな
こういう事できるサポタンは強い
466:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 06:03:06.96ID:uyw9tGG+0.net
今フレンドマッチでcpu相手に1対3でやってみたら、点差は僅差だけど勝てたわ
俺ヤドラン、相手ゼラルカニンフ
ボット戦が逆に難しいのはやっぱ味方のせいだわ
ボットはファーム意識全然ないのに、味方が敵に殺されるせいで敵が育つ
こいつらクイチャうるせえし
468:名無しさん、君に決めた! :2022/01/16(日) 06:07:08.82ID:nlB7gunoa.net
>>466
まあ味方のbotはゴールすらまともに守らないしね
死にかけたら徒歩でスタートまで戻ったりするし…

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1642247281

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