デモンズ以降のフロムゲー、前置きの話し合いもなしに戦闘に突入しすぎ問題【エルデンリング】

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873:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:42:19.22ID:0BQaFRQGr.net
デモンズ以降のフロムゲー、前置きの話し合いもなしに戦闘に突入しすぎ問題
だからたかだか「褪せ人風情が 不遜であろう 地に伏せよ!」で、おお!ってなった
875:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:28:00.87ID:dpWh8zF50.net
>>873
その辺はSEKIROのノウハウが活かされてそうだよね
ゴドリック然りマルギット然り
音声データ多めらしいし今作の重要なボスはみんなしゃべるのかも
891:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:36:50.23ID:Jg8yOIvOd.net
SEKIROの形態移行時に喋るパターンすき
877:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:34:02.28ID:yk1c6ZgW0.net
「ストーリー意味不明って意見を少し酌んでみようと思う」
「でも
885:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:28:09.92ID:rhJyzaMcd.net
褪人如きに…(シュワァァァ
っていうかセキロと違って戦闘前会話すら無さそうなボスのが多い気がする
889:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:35:03.64ID:pCOSEYrEd.net
戦闘中喋ってくるボスほんとすき
892:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:40:12.73ID:7a8woPg/a.net
セキロは狼が喋るからボスとの掛け合いが自然で良かったけど、褪せ人さん無言だからボスが1人でベラベラ喋ってるのなんかシュールになりそう
890:名無しさん@お腹いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:36:12.73ID:69BAOXee0.net
戦闘中に喋られるとインベントリ開けないの地味にウゼェんだよな

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1642123067

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