【ユナイト】プリメ専の人がソロランクデビューしましたって感じの履歴の人がいた【ポケモン】

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294:AIさんによる提供です。
プリメ専の人がソロランクデビューしましたって感じの履歴の人がいた
その人のランク勝率は46%
ソロランク始めてからはほぼアマージョ専でそれまで使ってなかったようだ
アマの勝率は33%
とんでもねえ魔物だ
おいいプリメメンツはこいつを引き取って表に出すな!
310:AIさんによる提供です。
>>294
野良プリメでもヤバいのは3戦ぐらいで即解散するから優しく説明してダメなヤツは放り出すよ
317:AIさんによる提供です。
上でルカリオが筋トレしてるならカジャン行っても良いけど、下レーンでカジャンはただの馬鹿でしょ
相手がシラガバナとかだったらタブンネ全取りもあるぞ
320:AIさんによる提供です。
カジャンそのものを迷惑だとは思わないわ
俺が置いて行かれるソロレーン担当してないと不安にはなるけど
単純にLHヘタクソで取れないのは溜息出る
321:AIさんによる提供です。
議論じゃ勝負つかないんだからレート勝率スクショバトルしなよ
324:AIさんによる提供です。
>>321
カジャン可能なキャラで
やる派、やらない派
それぞれ比較が必要だからこの議論でのスクショバトルは無理だと思う
327:AIさんによる提供です。
>>324
とりあえずリスでcjgやらない派とかいるの?
俺リスは1蜂後cjg派だけどレート2200で6割の人が初手cjg派だったから初手cjgにも特に文句ないや
330:AIさんによる提供です。
>>327
いや
この議論でどっちがってことならリスならリスでやる派、やらない派がSS出す必要があって
そもそもやらない派はカジャン対応キャラ自体を使わないから比較は無理って話だ
341:AIさんによる提供です。
>>330
リスエアプが口出すことじゃなくね?
344:AIさんによる提供です。
>>341
どゆこと?
俺は残される側の意見としてカジャン迷惑だからやめてほしいって書いてるからリスは使ってないが
取り残される視点で味方にぬぐい切れるかもわからないリスク背負わせるなって言ってんだけど理解できないかね?
345:AIさんによる提供です。
cjgが迷惑って言う人はリスにどういう動きを求めてるの?
cjgしないリスって存在価値0だと思うんだが
346:AIさんによる提供です。
味方の謎の動きに文句言うよりそういう動きに遭遇した時の立ち回り押さえといた方がいいだろ
そんなのいなくならんし自分の立ち回りだけ考えとくべき
351:AIさんによる提供です。
>>344
リスがcjgすることでどれくらいチームに貢献出来てるか理解できませんってことでしょ?
cjgしないリスとか存在価値ないしそんなこと言うならリス自体選ぶなって言った方がいいよ
356:AIさんによる提供です。
>>351
気持ち悪いなこいつ
流石カマホモ親衛隊だわ
363:AIさんによる提供です。
>>351
スマン、野良リスのカジャン怖いと思ったこと今まで一回もないんだわ。それが原因でそのまま試合壊されたなってことも無い
入ってるなと思ったら即担当レーン壊しにいって二人分のレベルアド取る選択も出てくるし
あとは先にも書いたが序盤の不利はセカンドで吸収しきれる
379:AIさんによる提供です。
>>363
なら分かりづらいのもしょうがないかもね
リスはcjgするのが普通なんだよ
cjgしませんってリス使いで勝率高い人いたら出てきて欲しいくらい
343:AIさんによる提供です。
>>327
やらないリスたまに見掛けるけどcjgしないなら存在価値ゼロなんだよな
集団戦でアサシンみたいな立ち回りしてるけどリスを相手にすると長引くだけだと分かってるから殆ど相手にされてない
それやるなら大人しくアサシン使ってくれよと思うわ
複数人で殴り合いの喧嘩中に離れた場所から石を投げつけてくるガイジみたいなイメージ
354:AIさんによる提供です。
>>343
味方リスがたまにcjgしない時あるけどイライラするわ
355:AIさんによる提供です。
>>343
相手にしないとキル取られるくない?
リスそんなに火力低くないと思うけど
359:AIさんによる提供です。
例え勝ってもサンダー戦逃げてBD行った卑怯者にはイイねしないからな
360:AIさんによる提供です。
昼からまだcjgの話してんのかよ
お互いjgがカイリューならそりゃ刺さるけど他なら意味ないわ、結局相手のjg食ったところで上レーン押されて相手育つし最悪レーン折られるわ
369:AIさんによる提供です。
敵でも味方でも初手cjgはセオリー崩されるから嫌い。
良否とかじゃなくて腹が立つ。序盤崩されたらやる気なくなるから敵味方どっちもやるな腹立つ
374:AIさんによる提供です。
>>369
初手cjg成功してスノボムード流れるとロトムで無茶するアホが出てきてしっかり回収されてサンダー戦ではほぼイーブンみたいな展開多すぎてな
現環境はサンダー戦での仕事内容が明確且つ優秀なキャラの方が安定すると思うわ
377:AIさんによる提供です。
野良だったらcjg否定派が一定数いるのは仕方ないと思う
レーンに取り残される側は基本その試合では沈む役になるからね(キャラにもよるけど)
その犠牲によって敵のjgが沈んでチーム的には有利がとれるわけだけど、犠牲役を押し付けられるのが嫌なんじゃないかな?
371:AIさんによる提供です。
自分が中央で上にルカリスいたら2周目cjgしてもらうためにガンクするしリスクに見合ったリターンはあるよ上なら
下から行かれるなら自分が下に居残って上の人に自陣JG譲るようにしてる
373:AIさんによる提供です。
ソロでcjgするなら最初のピックの時に宣言してくれれば何の問題もないよ上レート表示させつつ中央向かいます発言で大体通じるし
381:AIさんによる提供です。
>>371
前にそれやって中央ピン刺しながら下残ってたら上の人に全然通じなくて自分で狩りに戻ったわ悲しかった
362:AIさんによる提供です。
>>355
364:AIさんによる提供です。
>>355
間違えた
たまにいるリスは集団戦弱い派閥の人でしょ派閥の中じゃリスはサンダーでやる事ないらしい
365:AIさんによる提供です。
味方にリスがいる場合
同レーンの相方は自陣側のLHを全力死守を目指すのが精一杯なのである程度ピックが絞られる
相手にリスがいる場合は対処法が多すぎて書き切れん
中央がエスバorカイリューなら味方がゴミでもある程度対策は可能
人数有利取れてるレーナーが対策分かってれば尚良し
味方の編成歪めるのは変わらんし対処されたらディスアドしか残らないので自分は反対派だな
野良で出されるのは仕方ないから合わせるけども
366:AIさんによる提供です。
フルパの戦術をソロでやる時点でまともな人間じゃない
延々BDしてゴールマクロとか言ってるガイジ鳥と同じ
367:AIさんによる提供です。
初手はともかく1蜂以降に自陣食ってるリスとかパレスみると殺意は湧くわ
375:AIさんによる提供です。
>>364
まあ、俺も集団戦は弱いと思うよ
リス使ってる時、相手にシラガがいたら嫌な気分になる。まあ、野良でちゃんとした集団戦なんてあんま起きないから俺のリスは勝率いいけど
376:AIさんによる提供です。
リスが抜けただけでゴール折られる雑魚が相方ならセオリー通りの行動しても希望はないだろ
相方リスなら1人でレーン戦させられる展開は視野に入れるし猿2体起動させずに中立野生無視して自陣から食うだけの簡単なお仕事なんだよな
蜂までにリスや自JGの応援来ないなら文句言ってもいいと思うが
391:AIさんによる提供です。
>>376
両チームのピック次第では残された相方は普通にタブンネ全管理されるんだけど
キャラプールも分からん野良に適切なキャラピックと特殊なプレイングを要求するような選択する人はPTゲー向いてないと思うよ
そこまでやっても対処されたらディスアドしか残らないのに
401:AIさんによる提供です。
>>391
別に俺はリス使わないから要求はしないぞ
孤軍奮闘させられてブーブー言ってる奴が環境に順応できない雑魚と思うだけ
猿2体残しで最速で自陣タブンネ行って敵に全管理されるわけないし仮にレーンの相方ラルトスとかヒメンカとかならそこでリス選んでCJ行く奴も地雷
406:AIさんによる提供です。
カジャンガイジは味方の調子狂わせる糞自己中な
414:AIさんによる提供です。
>>406
そう。敵にいくら圧をかけようと俺が気持ちよく試合できなきゃ意味ないんだわ
410:AIさんによる提供です。
カジャンガイジって一人でゴルマクしてサンダー取られてそう
413:AIさんによる提供です。
>>401
あのさぁ、残される側の狩り方が分かってるなら敵にリスがいる事が分かった対面も猿残しでタブンネ管理に寄るのがセオリーになるって理解出来ない?
リス肯定派って自分に都合良くしか考えられんのな
430:AIさんによる提供です。
>>413
事前にリスと同じレーン行く相方は前もって1人での動きを視野に入れられるけど敵側はリスが一緒に来るかも知れないし上に来るか下に来るかも分からないんだからそんな大胆な行動取れる訳ないだろ
ましてや二人とも敵タブンネ狙いに行かないと有利取れないんだし
そもそも対面リスが確定でJG来るってわかってんならJG2人で周るか護衛つけるのが正解なんだが試合開始早々そんな連携取れないだろ?
455:AIさんによる提供です。
>>430
下に来りゃ2周目からcjgだとしても亀までに折れるから無条件でアドなんですが…
上の二人は敵にリス居りゃ無条件にタブンネ直行してから判断するだけの話じゃん
それこそお前のいう環境に順応しろって話では?
少なくともおれが上ならピン焚いてタブンネ直行するけど
カイリュー環境で散々叩き込まれたムーブなのに連係も糞もないだろ
現環境だってリスの有無関係なくタブンネ直行したがるルカリオ多いんだけど本当にプレイしてるの?
456:AIさんによる提供です。
リスみたいなの追加して開幕2キャラ相手の中央に向かうゲームがやりたい
460:AIさんによる提供です。
>>456
ゼラアローで行けばいいじゃん
469:AIさんによる提供です。
>>456
スタダでプリメ組んで5人で敵中央突っ込んでみたい
471:AIさんによる提供です。
>>455
すまん話してる内容全部俺の知ってるユナイトじゃないから一つも伝わんないんだが
誰か解読してくれ
474:AIさんによる提供です。
>>471
猿全無視でタブンネ直行するルカリオ見たことないからものすごいレート高いか低いかどっちかなんだと思う
472:AIさんによる提供です。
ゼラルカアローのカウンターは囲まれたらほぼ終わりだから2人相手でも帰ってこれるリスは格が違う
475:AIさんによる提供です。
1亀取れるかはルカリオ育ってる側が圧倒的に有利なんだからcjgやるより筋トレのサポートできる奴が上レーン行くべき
477:AIさんによる提供です。
>>475
でも俺以外のルカリオは上残りするじゃん……
俺のルカリオならソロレーンでもまあ何とかなるっちゃなるし
420:AIさんによる提供です。
>>401
レーン離れたら文句言われるっていう”環境”に順応すべきなのでは?
405:AIさんによる提供です。
両チームの編成ガチャに勝利し味方に負担を強いた上で適切な対処されると何の成果も得られないのがリス
395:AIさんによる提供です。
リスで相方が序盤ひ弱だとカジャン行かないといつまで経ってもクソリスに進化できない
クソリスにならないとリスの魅力半減だからカジャン行きたいのは分かるけど相方は死ぬ
相方ルカリオとかなら初手カジャン行っても1蜂の後カジャン行っても仕事できる
どのキャラにも言えるけどリスはメンツ見てピックしないとダメって話では
397:AIさんによる提供です。
味方と相手見てカジャンするっていうけど試合前に敵の構成わかるゲームじゃないからなあ
だから確実にカジャン刺さるかわからないわけで
そこからカジャンしないリスはいる意味ないって、その発言が矛盾してるのわかってるのかな
400:AIさんによる提供です。
クイチャピンはめっちゃ通じる時もあるし全く通じない時もある
無視する人でも気付くのは気付いてるんだよなあれ?

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1643242829

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