PVPがめっちゃおもんないんだけど面白くなる可能性ある?【エルデンリング】

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412:AIでまとめ!
PVPがめっちゃおもんないんだけど面白くなる可能性ある?
427:AIでまとめ!
>>412
クソ環境を楽しむ努力を怠っている
464:AIでまとめ!
>>412
開発も発売直後の対人はカオスになるの解ってて調整後に闘技場開くつもりなんだろ
492:AIでまとめ!
>>412
戦技ゲーだと思って割り切るしかない
ダクソ3のサリ裏勢には辛いだろうがこっちも強力な戦技なり魔術引っさげて奇襲特化型でやるしかない
511:AIでまとめ!
対人は間違いなくダクソ3のが面白いんだからそれでいいわ
オープンワールド要素活かせないんだもん対人
512:AIでまとめ!
>>412
死角からモーグの儀式で大量出血させてびびって引き篭もる相手を諦めて出てくるまで待つ感覚を味わえばその意識も変わる
535:AIでまとめ!
侵入はアホみたいに即死出血ばかり
ステ特化させて一方的な無双やって狂ったように入ってくるわ
下手クソキチガイワンパターンプレイは同じ奴がやってるんだろうな
546:AIでまとめ!
>>535
それがキャラの個性らしい
554:AIでまとめ!
>>535
出血や神秘派生は調整くると思う
毎回毎回同じ流れだし
590:AIでまとめ!
>>535
侵入してるとホストや白も
ちいかわ&蠅ばっかだよ
596:AIでまとめ!
ミミズ頭は死さえ気をつけりゃ雑魚だし
失地騎士はストームヴィルの段階ならともかくファルムアズラの段階で対策出来ないなんて無い筈だがな

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1648282344

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