【ユナイト】舞バナどの環境でも安定して強くていいわ【ポケモン】

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658:AIさんによる提供です。
舞バナどの環境でも安定して強くていいわ
中央が無能だった時に成り代われるしアンプ持たせた時の集団戦の殲滅力凄まじい
659:AIさんによる提供です。
>>658
舞バナにアンプ?
妙だな…
664:AIさんによる提供です。
>>659
普通に強いぞ
おたばり力アンプで安定してるわ
666:AIさんによる提供です。
>>664
序盤とその後の継続力高めるためには気合1択
674:AIさんによる提供です。
>>666
俺は序盤のバナに継続力は求めてないから気合抜いたわ
ジャングルの介入あったら逃げ足なくて辛すぎるからさっさとタブンネ殴ってレーン戦終わらせるし
704:AIさんによる提供です。
>>674
バナでハラスしないのはレーン戦性能捨ててるだろもったいなさ過ぎる
709:AIさんによる提供です。
https://img.5ch.net/ico/u_pata.gif
バナとかもびら舞で前張ってくれる事を期待して育てた結果ビームなのもきつい
668:AIさんによる提供です。
その人が強いと思ってて勝率もあるならビルドに文句なんか無いわ
680:AIさんによる提供です。
トロキふみつけアマージョ強い
爪持たせなくてもトロキで鈍足つけられる
697:AIさんによる提供です。
>>680
トロキだけ練習していないや
グラスラはシールドつくから突っ込んでトリプルや踏みつけするにしても耐久上がるから楽だよ
702:AIさんによる提供です。
>>697
トロキもシールド貰えるからそこは同じよ
669:AIさんによる提供です。
バナアンプは実際強くなるけど持ち物に余裕無くてなぁ
676:AIさんによる提供です。
バナアンプは無しじゃないが序盤の対面相方依存度上がっちゃうのがねー
678:AIさんによる提供です。
中央バナやるなら気合い抜きもあり?
679:AIさんによる提供です。
フシギダネレーン性能あんなに高いのに中央バナってありなのか?
681:AIさんによる提供です。
>>679
なんか編成的にフシギバナが中央行くしかなくね?みたいなパーティになることあるやん野良だから
728:AIさんによる提供です。
>>681
なるほどね!たしかにあるわ…
>>682
あれ驚異だわ…
打ち勝てた試しがない
682:AIさんによる提供です。
>>679
花舞ならあり
あいつはレベル差を押し付けて勝つポケモンだから
あいつが集団戦突っ込むだけで相手は溶けてく
683:AIさんによる提供です。
だれも中央行く素振りすらないのにタンクいねえ前はれねえとかなら中央バナでいいんじゃね、カイリューでいいけどやりたくないなら
685:AIさんによる提供です。
バナ中央に行く空気の時あるねw
花舞ならいいんだけどソラビだったら怖いからキャラ変えて被せるようにしてる
689:AIさんによる提供です。
スモーク横行でバナ選んでくるヤツ
大体ソラビ撃ってる…
690:AIさんによる提供です。
>>685
1番下
脱出ボタンフシギバナ
中央
この時点で色々察するよね
686:AIさんによる提供です。
誰も中央行かなくて仕方なく中央バナやった時の無双率意外と高い

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1642945730

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