【PC】モンハンはモンスターとの戦闘が1番のメインコンテンツなんだからここがワンパンになったらいよいよ虚無じゃね?【モンハンライズ】

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922:AIさんによる提供です。
モンハンはモンスターとの戦闘が1番のメインコンテンツなんだからここがワンパンになったらいよいよ虚無じゃね?
敵との戦闘がサクッと終わるゲームって大体他にメインのコンテンツがあるし
925:AIさんによる提供です。
>>922
俺は素材集めるためにモンスターと戦ってるからどこを主軸に置くかみたいな
TA興味ないし
928:AIさんによる提供です。
>>925
全武器全防具揃えるのが楽しいですみたいな性癖じゃない限り一瞬で作るもの無くなっちゃう気がする
932:AIさんによる提供です。
>>928
逆鱗系みたいなのは何十周もしないと手に入らない時代に戻って欲しいね
鎧玉もいらんし
933:AIさんによる提供です。
なんか配信とか見てると気軽に遠い場所の非タゲモンス出会い頭に操竜して遠路はるばる移動して
タゲモンスにぶつけるとかやってるけど
クエストのタゲになってないモンスって操竜しやすい補正とかあんのこれ?
934:AIさんによる提供です。
>>933
タゲ以外は補正ついてて1回目はすぐ操れる
ジャンプ斬り1~3回ぐらいで操竜できるようになるから近場のやつ連れてって先制攻撃するとかで
割といいダメージ取れるよ
936:AIさんによる提供です。
逆鱗や紅玉がバンバン出て快適だと思ってたが虚無の1番の原因かもな
欲しい装備あっても3周すれば作れるだろうし
938:AIさんによる提供です。
肉焼き機とかナイフ非表示にできねぇかなじゃまなんだけど
942:AIさんによる提供です。
徹甲ヘビィつまらんしエルデンリングあるし今回はこのボリュームで良いや
サンライズに期待したいけど徹甲弾弱くなったらヘビィきつそうだなぁ
ライトより火力低いのは嫌や
943:AIさんによる提供です。
虚無なのは武器調整含めたまともなアプデないからっしょ
946:AIさんによる提供です。
やっぱ補正あんのかよー
チュートリアルとかで説明ないよな?
954:AIさんによる提供です。
ワールドの頃にあった日替わりバウンティなくなったの結構でかくない?
何だかんだアレのおかげで起動するモチベ保ってた部分あるわ
959:AIさんによる提供です。
>>942
通常弾撃とうぜ!
960:AIさんによる提供です。
大剣の見た目を爆熱機関式に変えてぇな
あれが大剣で一番かっこいい
961:AIさんによる提供です。
ライトはヘビィと違って速射強化もあるからサブレでどうなるやら
調整ミスってIBのアルバライトみたいなゴミ武器押し付けて来たら笑うが
988:AIさんによる提供です。
>>960
俺は41式対飛竜大剣の着せ替え欲しいわ
989:AIさんによる提供です。
モンスターを倒したときにスロウになるmodなかなか良いな
964:AIさんによる提供です。
>>959
今準備中よ
ほんとライトの速射なくならねぇかな
968:AIさんによる提供です。
今HR70超えたとこなんだけどやることなくない?
MHWI再インストールするかなって感じ
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実際のとこは4以前の水増しがなかったころの無印と比べるならそこまで差はない気はするけど主防具くらいほしかった
941:AIさんによる提供です。
もういっそHR解放後の防具強化がフロンティア式になるとかでもいいぞ
944:AIさんによる提供です。
>>941
しこたま素材集めて防具のLv1ずつ上げていくの大変だったけど効率詰めたりするモチベにもなってたよな
遠いとは言え終わりは見えてるし
947:AIさんによる提供です。
>>944
最初からあの形式は困るけど解放後ならモチベ維持として悪くないよなぁ
新しい武器主使い始めるってときも素材手元に全部ありますってことにもなりづらいし

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1642997691

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