【PC】太刀と弓は強い言われてるけど、他武器よりDPS出てないやつ多く感じるわ【モンハンライズ】

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429:AIさんによる提供です。
太刀と弓は強い言われてるけど、他武器よりDPS出てないやつ多く感じるわ
これ開発が持ってる統計データだと強武器に部類されてなさそう
430:AIさんによる提供です。
>>429
太刀は兎も角、弓でDPS出ないやつなんているか?
432:AIさんによる提供です。
開発のテスターがやるとダメージしっかり出るしマルチてもDPS稼げてるデータが出てるはずなのに
なぜか最弱武器扱いで強化しろ強化しろと騒いでる奴が多い謎の武器
……っていうふうに思われてる可能性がマジであるんじゃないかガンスは
434:AIさんによる提供です。
良くも悪くも手の込んだ調整してるあたり開発の武器愛は感じるわ
虫ある限りスタンプ押すだけ、シャトルランするだけ、リリース時未完成アックスとか見てるとね
437:AIさんによる提供です。
>>432
だって開発のテスター様はガンスは砲撃撃つな、殴れ、杭だってあれ拡散杭ならスタン取れるから使ってるだけで
スタン取れない通常や放射は問題外ってスタイルだから…
435:AIさんによる提供です。
>>429
弓は適当に使っても強い
体術5弾強化3だけでもDPS上位になれるぞ
436:AIさんによる提供です。
太刀は敵に張り付いて居合気刃と見切りでゲージ上げしないといけないからね
442:AIさんによる提供です。
太刀は意外にdps出てないな
いっつもワイのスラアクに負けてるで
弓が1番dps出てる
444:AIさんによる提供です。
罰として杭が出る武器、とか言われて耐えられなかったわ
腹筋に謝れ
446:AIさんによる提供です。
まぁちゃんと記録とってるわけじゃないからな
ライトは安定して強い
弓は自分と比較して、同じくらいDPS出てるやついないからってのはあるかも
447:AIさんによる提供です。
弓は極悪
なお事変で死ぬ模様
455:AIさんによる提供です。
太刀は野良マルチやと微妙っしょ
ワイのスラアクで負けたことがない
ライトにはたまに負けて
弓だと結構負ける
456:AIさんによる提供です。
弓はマルチだとタゲ分散するからスタミナ続く限りずっとタメ維持できたりするからちゃんとエイムさえ出来れば異常な火力になる
徹甲ライトとかいたらもう独占よ
458:AIさんによる提供です。
弓のパシュパシュって音ずーっとしてるからな
撃ちっぱなしのシューティングゲーム
459:AIさんによる提供です。
弓はマルチでも火力の近接と比べてそこまでガタ落ちせんからな
離れても動き回ってても狙えるし
462:AIさんによる提供です。
マルチでもそこまで火力落ちなさそうなのは近接てなんだろ双剣か?
463:AIさんによる提供です。
お手軽最強と名高い斬裂弾はどうなんだろ
steamで担いだことないからわからん
483:AIさんによる提供です。
アイテムマルチで無限で使ってるチーターいたな粉塵ずーと連打するのは隠す気なさすぎる
steamのプロフみたら中華くさいが
503:AIさんによる提供です。
虫棒もたまには気持ち良い粉でパーティしたくなるけど最近の粉は質悪くて
465:AIさんによる提供です。
双剣はいつもベベやで
469:AIさんによる提供です。
>>465
そうか?慣れてない俺でも意外に火力でて一位取れるぞ双剣
471:AIさんによる提供です。
双剣は短いクナイ刺すのおすすめ
472:AIさんによる提供です。
>>469
そもそも双剣と遭遇するのがレアやからな
ほとんど太刀とライトやし
484:AIさんによる提供です。
自分以外がなんの武器使ってるかなんて見えない
486:AIさんによる提供です。
マルチで火力落ちる筆頭は大剣じゃねぇ?
あれはソロが一番強い
487:AIさんによる提供です。
大剣とかハンマーとか頭を殴ってなんぼな武器はきついわな
489:AIさんによる提供です。
大剣が準備中にぶん殴って転がすと申し訳なくなるけど止まれない
490:AIさんによる提供です。
百竜救難で他のサブミクリア無理そうだったからwave限定で出た撃龍槍の為に竈門炭次郎やってたら蹴られたわ
炭治郎ってだけで蹴られるの理不尽すぎだろ
ちなみに撃龍槍ミッションクリアしたからSは貰えた
491:AIさんによる提供です。
肩で透かしてすぐ蟲で張り付くから大丈夫だよ
492:AIさんによる提供です。
ガンス必要スキル多いのにそこまで頑張っても火力微妙だし
496:AIさんによる提供です。
なんにでもナルガライト担いでる人はたぶんこんなとこにはいないだろうけど
向いてない相手に担がれたナルガライトは本当に悲惨な数字を叩き出す
例えばさっきやったバルクのクエに最初からいたナルガライトが貢献率9%でフィニッシュしたからな
494:AIさんによる提供です。
チャアクは瓶の判定弱くなったのもあって鈍器ラージャン使ってても壁殴り時解放ループ→高出で締める事多い
マルチでもスタン2回は入るし
あとモンスターとの相性で差が出やすいな マガドナズチ蜘蛛ナルガ辺りでは他武器種の追随を許さない火力出る
498:AIさんによる提供です。
ジュラトドス○した所なんだけどこれからは敵ごとに属性武器揃えたほうがやりやすいのかな?
片手剣です 敵によってはランス
506:AIさんによる提供です。
>>498
それを考えるのもゲームの醍醐味だろテンプレどうり
やってるんじゃコピーしてるのと同じだぞ
504:AIさんによる提供です。
結局、自分が使い慣れた武器が一番ダメ出せるな スラアクとかでも結構ダメ出せるけど操虫棍がダンチで2位とのダメ差が打開
505:AIさんによる提供です。
竜撃拡散ヘビィがいるときにハラハラするのはガンサーあるある
509:AIさんによる提供です。
女王と忍者でバッシュと芝刈りばかりしてないで属性遊びもやろう
513:AIさんによる提供です。
まぁ百竜は存続するだろ
507:AIさんによる提供です。
ハンマーの俺ですら属性選んで遊んでるんだぞ
ナルガハンマー作ったけど倉庫に封印したわ
508:AIさんによる提供です。
やっとこさ全属性の連射弓作ったけどナズチ弓が万能過ぎる😭
520:AIさんによる提供です。
重ね着あるおかげで防具しこたま作って見た目とスキルで悩む必要無くなって楽だなガハハ
あれ…やることが…ない…?
523:AIさんによる提供です。
HR今300ちょいだけど250くらいまではやる事あったぞ
武器縛りとかやってるんならキツいと思うけど..
537:AIさんによる提供です。
全装飾品作成とか作ればサンブレイクになっても無駄にならんだろうし
たぶん4スロ装飾品追加されるぐらいなきがする
497:AIさんによる提供です。
image
こいつが今まで見た双剣使いで最強
466:AIさんによる提供です。
思いつくのは片手双剣操虫棍ガンスあたりの機動力ある組かね
チャアクなんかはむしろ火力上がりそうだな
468:AIさんによる提供です。
マルチプレイの機動力考えると抜刀中の虫技を近接全武器種に与えて良いんじゃないかと
473:AIさんによる提供です。
モーションが重いけど威力の高い武器種がマルチ適正高い近接じゃないか?
動き軽い組はソロでも細かい隙間殴りにいけるけど、重い組はソロだと回避優先しなきゃいけないところ多いし
つまりはスラアクチャアクあたり
470:AIさんによる提供です。
棒とチャアクは特にpc版だと火力出せてるやつ多い
使い手にやり込んでる人が多いと言うべきか
双剣は武器バランス的に火力出てない。かわいそう
477:AIさんによる提供です。
自分で言うのもなんだがライズ環境で虫棒やらチャアクやらガンスやらを使ってる層はその武器愛に溢れてるからPS高い人が多いと思う
弱武器なのを自覚してるからこそ火力を出せる立ち回りを
追求するし
467:AIさんによる提供です。
そもそも咆哮に居合できてる人がほぼいないからマルチだと火力落ちるとか以前の問題
479:AIさんによる提供です。
まだ野良マルチ100回くらいだけどガンスにあった事一度も無いんだがマジで
あとハンマーとランスも極端に少ない
474:AIさんによる提供です。
これはマジの話なんだがフルバ型ガンスは本当にマルチでも火力が落ちない
ブラダのおかけで殴りに行けない状況がほぼ存在しないのとフルバの肉質無視がでかい
461:AIさんによる提供です。
スラアクはマルチでも適正高い
立ち上がり早いしどっからでも高火力出せる
太刀は人によって倍近く差が出てる
弓は最強 ドシューとラーヘビィは糞
445:AIさんによる提供です。
太刀が強いんじゃなくて居合い兜割が強いってこと理解してないやつは多いだろうな
野良で弱点に兜割決めまくってるやつなんてほぼほぼ見ない
450:AIさんによる提供です。
太刀はちゃんとゲージ上げて兜割り決めないとダメだし
テキトーに振り回してるだけだとダメージ稼げんよ
451:AIさんによる提供です。
兜割以前にカウンター決めまくってこその太刀だからな
カウンター決めてゲージ貯めて兜割決めて初めてバグる
454:AIさんによる提供です。
太刀はソロだとカウンターしやすいから強いけどマルチだとちょっとめんどくさくない?
近接のマルチならスラアクとかのほうが良いダメージ出そう
460:AIさんによる提供です。
太刀の強みは火力じゃなくて削りなしカウンターの生存性だから・・・

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1642997691

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