257:AIさんによる提供です。
プロハンじゃないせいなのか犬の有無をそこまで気にしたことなかった
何か違うのかしら
何か違うのかしら
260:AIさんによる提供です。
>>257
マルチで他の三人が犬連れてくるとめちゃくちゃ視界を邪魔してイヤ
マルチで他の三人が犬連れてくるとめちゃくちゃ視界を邪魔してイヤ
263:AIさんによる提供です。
>>260
俺の画面の注目の仕方が間違ってるのかも知れぬ
フレとやってるしガンナー混じってたりとか色々なせいかもなぁ
俺の画面の注目の仕方が間違ってるのかも知れぬ
フレとやってるしガンナー混じってたりとか色々なせいかもなぁ
287:AIさんによる提供です。
>>260
何考えてこんな仕様にしたんだろうな
アイボーみたいにプレイヤーが3人以上になったらオトモ帰れよ
何考えてこんな仕様にしたんだろうな
アイボーみたいにプレイヤーが3人以上になったらオトモ帰れよ
290:AIさんによる提供です。
>>287
それが理想だったよね
サンブレでは救難含めて、マルチ周りを快適にしてほしいわ
他人のエフェクト削除とか
それが理想だったよね
サンブレでは救難含めて、マルチ周りを快適にしてほしいわ
他人のエフェクト削除とか
295:AIさんによる提供です。
マカ錬金しょーもないなほんま
極限まで確率を絞ることで無限にプレイヤーに遊んでもらえるとでも思ったのか
極限まで確率を絞ることで無限にプレイヤーに遊んでもらえるとでも思ったのか
303:AIさんによる提供です。
正直もう少し確率なんとかして欲しいわ
延命したいのはわかるがいくらなんでも両極端すぎるっての
延命したいのはわかるがいくらなんでも両極端すぎるっての
316:AIさんによる提供です。
フィールドまわりをガルクで駆け回ったり、土地勘得られればガルクに頼らず滑走と疾駆けでどうとでもできたり(ただしサブキャンプ開放は大前提)というゲームになってるのが今作
何もかも足りてない人が4人マルチしたときにガルク無しになってしまう仕様だったら文句出まくってると思うぜ
何もかも足りてない人が4人マルチしたときにガルク無しになってしまう仕様だったら文句出まくってると思うぜ
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